《命运石之门:重启版》延期至2026年发售!继续打磨
2754 2026-11-06 01:14

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。